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“결제(Pay)”를 클릭하고 유료 서비스(Paid Services)에서 사용할 크레딧을 구매하거나, 그 밖의 방법으로 라이선스 자료(Licensed Material)에 접근하거나 사용함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 동의하는 것입니다. 크레딧은 별도로 명시되지 않는 한 만료되지 않으며, 법률에서 요구하는 경우를 제외하고는 양도 또는 환불이 불가합니다. 크레딧을 구매하려면 인증된 전화번호가 필요합니다. 본 X 개발자 PPU 계약(이하 “계약”)은 귀하(본 계약에서 “귀하”로 지칭)와 X 사이의 법적 구속력이 있는 계약이며, 유료 서비스(Paid Services, 아래 정의됨)를 포함하여 라이선스 자료(Licensed Material, 아래 정의됨)에 대한 귀하의 접근과 사용을 규율합니다. 라이선스 자료(아래 정의됨)에 접근하거나 사용하거나, 본 계약의 조건 수락 버튼 또는 유료 서비스용 크레딧 구매 버튼을 클릭함으로써 귀하는 본 계약의 조건에 구속되는 것에 동의합니다. 본문의 조건을 이해하지 못하거나 그 일부라도 수락하지 않는 경우에는 어떠한 라이선스 자료도 사용하거나 접근할 수 없습니다. 귀하가 X와 구속력 있는 계약을 체결하기 위한 법적 연령에 도달하지 않았거나, 관련 법률에 따라 라이선스 자료를 사용하거나 받는 것이 금지된 경우 라이선스 자료를 사용하거나 본 계약을 수락할 수 없습니다. 유료 서비스를 구매하고 사용하려면 다음 중 하나에 해당해야 합니다: (i) 만 18세 이상이거나 귀하가 거주하는 관할지의 법률이 정한 성년 연령 이상이거나, (ii) 해당 유료 서비스를 구매하고 사용하는 것에 대해 부모 또는 보호자의 명시적 동의를 받은 경우. 귀하가 부모 또는 법정 보호자로서 자녀(또는 귀하가 보호자인 자녀)가 유료 서비스를 구매하거나 사용하는 것을 허용하는 경우, 본 계약의 조건이 귀하에게도 적용됨에 동의하고, 본 계약을 준수하며, 해당 유료 서비스에서의 자녀의 활동 및 자녀도 본 계약의 조건을 준수하도록 할 책임이 귀하에게 있음에 동의합니다. 어떠한 경우에도 X 서비스 약관의 “서비스 이용 자격” 섹션에 명시된 바와 같이, X 서비스 약관에서 정의된 “Services(서비스)”를 이용하려면 만 13세 이상이어야 합니다. 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인을 대신하여 본 계약을 수락하거나 라이선스 자료를 사용하는 경우, 귀하는 해당 회사, 조직, 정부 또는 기타 법인을 본 계약에 구속시킬 권한이 있음을 진술 및 보증하며, 이 경우 본 계약에서 사용되는 “귀하” 및 “귀하의”라는 용어는 해당 법인을 지칭합니다. 본 계약의 조건에 동의하지 않는 경우, 귀하(및 귀하의 임직원)는 라이선스 자료에 접근하거나 이를 사용할 수 없습니다. I. 정의. 본 계약에서는 다음의 정의가 적용됩니다.
  1. **“크레딧(Credits)”**은 유료 서비스 사용을 활성화하기 위해 귀하가 구매한 가상 단위를 의미하며, 각 API 호출 또는 작업은 가격표(Pricing Schedule)에 따라 특정 수의 크레딧을 차감합니다. 크레딧은 법률에서 요구하는 경우를 제외하고는 환불이 불가하고 양도할 수 없으며, 별도로 명시되지 않는 한 만료되지 않습니다.
2. **“개발자 사이트(Developer Site)”**는 https://developer.x.com에 위치한 X의 개발자 사이트를 의미합니다. 3. **“Direct Message”**는 X의 다이렉트 메시지 기능을 사용하여 한 사용자가 하나 이상의 특정 다른 사용자에게 X 애플리케이션에서 전송하는 비공개 메시지를 의미합니다. 4. **“지식재산권(Intellectual Property Rights)”**은 전 세계의 모든 저작권, 저작인격권, 특허권, 상표권 및 그 밖의 지식재산권 또는 유사 권리(등록 또는 미등록)를 의미합니다. 5. **“라이선스 자료(Licensed Material)”**는 개별적으로 또는 총체적으로 X API 및 X 콘텐츠(X Content)를 의미합니다. 6. **“유료 서비스(Paid Service(s))”**는 X로부터 구매한 크레딧을 차감하는 대가로 귀하가 접근할 수 있는 라이선스 자료의 기능(feature) 또는 기능성(functionality)을 의미하며, 당사 가격 페이지에 상세히 기재된 호출 및 기능 사용에 따라 귀하의 계정에서 차감됩니다. 본 계약에서 별도로 정하지 않는 한, “라이선스 자료”에 대한 모든 언급은 유료 서비스를 포함하는 것으로 간주됩니다. 7. **“결제 포털(Payment Portal)”**은 귀하의 라이선스 자료 사용을 옵트인하고, 유료 서비스용 크레딧 구매를 관리하며, 유료 서비스용 결제 수단을 관리하고, “자동 재충전(Auto-Recharge)”(섹션 VII.F 참조)을 활성화하며, 계정 정보를 업데이트할 수 있도록 귀하에게 제공되는 온라인 포털을 의미합니다. 8. **“Services(서비스)”**는 X 콘텐츠를 표시하거나 라이선스 자료를 사용하는 귀하의 서비스, 웹사이트, 애플리케이션 및 기타 제공물(연구 포함)을 의미합니다. 9. **“Post”**는 X 애플리케이션을 통해 배포되는 단문 형식의 텍스트 및 멀티미디어 기반 메시지를 의미합니다. 10. **“가격표(Pricing Schedule)”**는 API 호출 또는 작업당 현재 가격 목록을 의미하며, https://developer.x.com/#pricing에서 확인할 수 있습니다. 11. **“X”**는 (a) 귀하의 주된 사업장이 유럽연합, EFTA 회원국 및 영국 이외에 있는 경우 X Corp. (865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA), 또는 (b) 귀하의 주된 사업장이 유럽연합, EFTA 회원국 또는 영국에 있는 경우 X Internet Unlimited Company (One Cumberland Place, Fenian Street, Dublin 2, D02 AX07, Ireland)를 의미합니다. 12. **“X API”**는 X 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(각각 “API”), 소프트웨어 개발 키트(각각 “SDK”) 및 X가 개발자 사이트를 통해 제공하는 관련 도구, 문서, 데이터, 기술, 코드 및 기타 자료를 의미합니다. 13. **“X 애플리케이션(X Applications)”**은 일반적으로 “X”라고 불리는 X의 실시간 정보 서비스를 의미하며, 여기에는 현재 X가 자사 웹사이트 및 X가 소유·운영·통제하는 모바일 애플리케이션, 소셜 플러그인 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스에서 제공하는 서비스가 포함됩니다. 14. **“X 콘텐츠(X Content)”**는 Post, 각 Post에 대해 생성된 고유 식별 번호, X 엔드 유저 프로필 정보 및 X API 또는 X가 승인한 기타 수단을 통해 귀하에게 제공되는 기타 모든 데이터와 정보, 그리고 그 사본 및 파생 저작물을 의미합니다. 15. **“X 마크(X Marks)”**는 본 계약에 따른 사용만을 위해 X가 개발자 사이트 등을 통해 귀하에게 제공하는 X의 명칭, 상표 및 로고를 의미합니다. 16. **“Users(사용자)”**는 귀하의 Services의 방문자, 사용자 또는 고객을 의미합니다. II. X API 및 X 콘텐츠. A. X가 부여하는 라이선스. 귀하가 본 계약 및 관련 편입 개발자 약관(Incorporated Developer Terms, 아래 정의됨)의 조건을 준수하는 것을 조건으로, X는 이로써 귀하에게 다음의 목적만을 위한 비독점적, 무상, 양도 불가, 재실시 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다. 1. X가 명시적으로 승인한 바에 따라, X API를 사용하여 X 콘텐츠를 귀하의 Services에 통합하거나 X 콘텐츠에 대한 분석을 수행할 것; 2. 본 계약에서 허용하는 범위 내에서, 합리적인 양의 X 콘텐츠를 복사하여 귀하의 Services 및 이를 통해 Users에게 표시할 것; 3. X 콘텐츠를 귀하의 Services에서 표시하기 위한 포맷팅 목적으로만 수정할 것; 및 4. 본 계약에 규정된 바에 따라 X 애플리케이션이 X 콘텐츠의 출처임을 표시하기 위해 X 마크를 사용하고 표시할 것. B. X에게 부여하는 라이선스. 귀하는 이로써 X에게, 귀하가 임베디드 Post 또는 임베디드 타임라인을 사용하여 X 콘텐츠를 표시하는 모든 웹페이지 또는 애플리케이션에 대해, 웹 스파이더 및/또는 크롤러를 포함한 어떠한 수단으로든 접근, 색인화 및 캐싱할 수 있는 비독점적, 무상, 양도 불가, 재실시 불가, 취소 가능한 라이선스를 부여합니다. C. 편입 약관. 라이선스 자료에 대한 귀하의 접근 및 사용은 다음의 추가 약관 및 정책(총칭하여 “편입 개발자 약관(Incorporated Developer Terms)”)의 적용을 받으며, 귀하는 이를 준수해야 합니다. 1. X 개발자 정책; 2. API 제한 사용 규칙; 3. X 규칙; 4. 귀하의 X 콘텐츠 표시와 관련하여, 표시 요건; 5. 귀하의 X 마크 사용 및 표시와 관련하여, X 브랜드 가이드라인; 및 6. 귀하의 계정에서 자동화된 작업을 수행하는 것과 관련하여, 자동화 규칙. III. 사용 제한 사항. A. 리버스 엔지니어링 및 기타 제한 사항. 귀하는 다음을 하거나 시도해서는 안 되며, 타인이 그렇게 하도록 허용해서도 안 됩니다: (a) X API를 리버스 엔지니어링, 디컴파일, 디스어셈블 또는 번역하거나, 그 밖의 방법으로 X API 또는 그 일부의 기반이 되는 소스 코드, 영업 비밀 또는 노하우를 도출하려는 시도; (b) X API의 기능 또는 X API의 모니터링 메커니즘을 방해, 수정, 중단 또는 비활성화하는 행위; (c) 라이선스 자료를 사용 또는 접근하여 X 애플리케이션과 대체 가능하거나 유사한 서비스 또는 제품을 만들거나 만들려는 시도; (d) 본 계약에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 라이선스 자료의 전부 또는 일부를 제3자에게 판매, 임대, 대여, 재실시, 배포, 재배포, 신디케이션, 파생물 창작, 양도 또는 그 밖의 방식으로 이전하거나 접근을 제공하는 행위; (e) 서비스 뷰로(service bureau), 렌탈 또는 관리 서비스 기반으로 X API 사용을 제공하거나, 다른 개인 또는 단체가 X API로 링크를 만들거나 다른 서버 또는 무선/인터넷 기반 장치에서 X API를 “프레이밍(frame)” 또는 “미러링(mirror)”하도록 허용하거나, 그 밖의 방법으로 X API의 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격 증명을 제3자에게 제공하는 행위; (f) 라이선스 자료를 불법, 무단 또는 기타 부적절한 목적으로 사용하는 행위; (g) 라이선스 자료를 사용하여 개별 X 사용자의 비공개 정보를 도출하거나 획득하는 행위; (h) X 애플리케이션, X API 또는 그 안에 포함된 X 콘텐츠의 무결성 또는 성능을 방해하거나 중단시키는 행위; (i) X 콘텐츠의 소유권 고지 또는 마크를 제거 또는 변경하는 행위; (j) X 애플리케이션, X API, X 콘텐츠 또는 관련 시스템 또는 네트워크에 대한 무단 접근을 시도하는 행위; (k) X API 또는 X 콘텐츠를 사용하여 파운데이션 모델(foundation model) 또는 프론티어 모델(frontier model)을 파인 튜닝(fine-tune) 또는 학습(train)시키는 행위; 또는 (l) X 콘텐츠를 단독으로 또는 제3자 데이터와 결합하여, 또는 그로부터의 파생 분석을 사용하여, X 애플리케이션 외부에서 사용자를 대상으로 광고를 타기팅하거나 제공하는 행위. B. 상업적 사용 제한. 귀하의 Services가 ‘비상업적(non-commercial)’으로 지정된 경우, 귀하는 라이선스 자료를 상업적 사용(Commercial Use, 아래 정의됨)해서는 안 됩니다. 상업적 사용 제한은 공식 등록된 비영리 단체 또는 NGO에는 적용되지 않을 수 있습니다. “상업적 사용”이란 다음을 의미합니다: (a) 사업체(즉, 제품 또는 서비스를 통해 수익을 창출하는 것이 주된 목적인 단체)에 의한 또는 사업체를 위한 라이선스 자료의 사용 또는 X API에 대한 접근, 또는 (b) 수익화되는 제품 또는 서비스의 일부로서의 사용(예: 웹사이트 광고, 라이선스 수수료, 인앱 프로모션, 스폰서십). C. 모니터링 또는 측정 금지. 이와 상반된 어떠한 규정에도 불구하고, 귀하는 다음 정보를 비상업적, 내부 목적(예: Services의 기능 개선)으로만 사용할 수 있습니다: (a) X 애플리케이션 사용자 메트릭 집계(예: X 애플리케이션의 활성 사용자 또는 계정 수); (b) X 애플리케이션의 응답성; 및 (c) X API의 분석, 사용 또는 성능에 관한 결과, 사용 통계, 데이터 또는 기타 정보(집계 형태 또는 기타 형태). 이러한 모든 정보는 기밀 정보(Confidential Information, 아래 정의됨)입니다. D. 요청 속도 제한(Rate Limits). 귀하는 X API의 접근, 호출 또는 사용에 대한 제한(“Rate Limits”)을 초과하거나 우회하려고 시도해서는 안 되며, 합리적인 요청 볼륨을 초과하거나 과도하거나 남용적인 사용을 구성하거나 그 밖의 방식으로 본 계약을 준수하지 않는 방식으로 X API를 사용해서도 안 됩니다. API 호출 및 요청은 https://developer.x.com/#pricing에서 확인할 수 있는 가격표(Pricing Schedule)에 지정된 대로 귀하의 잔액에서 크레딧을 차감합니다. 호출에 대해 귀하의 크레딧 잔액이 부족한 경우, 해당 요청에 대한 차감을 허용하기에 충분한 크레딧 잔액이 될 때까지 요청은 거부됩니다. 귀하가 Rate Limits, X API 사용을 제한하는 통제를 초과하거나 우회하려고 시도했다고 X가 합리적으로 판단하거나, 그 밖의 방식으로 라이선스 자료를 본 계약을 위반하여 사용하고 있는 경우, 라이선스 자료를 사용할 수 있는 귀하의 능력은 일시적으로 정지되거나 영구적으로 차단될 수 있습니다. X는 라이선스 자료 및 X 애플리케이션을 개선하고 귀하가 본 계약 및 편입 개발자 약관을 준수하는지 확인하기 위해 귀하의 X API 사용을 모니터링할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 사용과 관련된 추가 정보에 대한 X의 요청을 준수하는 것에 동의합니다. X는 언제든지 귀하의 라이선스 자료 사용을 검토할 수 있습니다. X가 X API에 대한 접근을 허가하거나 라이선스 자료 사용을 허용하는 것은 귀하의 사용에 대한 승인이나, 본 계약 및 X 정책을 준수하는 사용을 요구할 X의 권리에 대한 포기 또는 제한으로 간주되지 않습니다. 지급된 금액은 환불되지 않으나, X는 재량에 따라 사용되지 않은 크레딧이 본 계약을 준수하는 사용을 위해 이용되도록 허용할 수 있습니다. E. 위치 데이터. 귀하는 X 콘텐츠에 포함된 위치 데이터 및 기타 지리 정보를, 이러한 데이터가 부착된 X 콘텐츠와 함께 사용되는 경우를 제외하고는 집계, 캐싱 또는 저장해서는 안 되며, 타인이 이를 하도록 허용해서도 안 됩니다. 위치 데이터 및 지리 정보는 X 콘텐츠에 태그된 위치를 식별하기 위한 용도로만 사용할 수 있습니다. F. X 마크의 사용. 귀하는 X 마크를 등록된 회사명, 로고 또는 서비스나 제품 이름에 포함해서는 안 됩니다. 귀하는 X 마크의 파생물을 만들거나 X의 보증, 후원 또는 X와의 연관성을 나타내거나 합리적으로 암시하는 방식으로 X 마크를 사용해서는 안 됩니다. X 마크의 모든 사용 및 그 사용에서 발생하는 모든 신용(goodwill)은 X의 이익으로 귀속됩니다. 귀하는 라이선스 자료에 있는 소유권 고지 또는 X 마크를 제거하거나 변경해서는 안 됩니다. G. 보안. 귀하는 X API의 보안을 유지해야 하며, X API의 토큰, 키, 비밀번호 또는 기타 로그인 자격 증명을 제3자에게 제공해서는 안 됩니다. 귀하는 바이러스, 웜 또는 기타 유해한 코드나 자료에 의한 접근을 포함하여 X API의 기능 및 기능성에 대한 무단 접근 또는 사용을 방지하기 위해 업계 표준의 보안 조치를 사용해야 합니다. 귀하는 그러한 데이터에 대해 업계 표준의 조직적·기술적 보호 조치를 사용하여, 그리고 귀하가 저장하는 유사한 데이터의 보안 유지에 사용하는 것과 다르지 않은 수준의 주의를 기울여 X 콘텐츠를 무단 접근으로부터 기밀 유지 및 안전하게 유지해야 합니다. 귀하는 라이선스 자료와 관련된 보안 침해 또는 잠재적 취약점을 알거나 의심하는 경우 즉시 X에 통지하고, 조사에 협의·협력하며, 필요한 통지에 협조하고, X가 합리적으로 요청하는 정보를 제공해야 합니다. 귀하는 귀하의 라이선스 자료 접근으로 인해 발생한 그러한 침해 또는 잠재적 취약점을 신속하게 시정해야 합니다. H. 디지털 서비스법(Digital Services Act). 본 계약의 반대되는 어떠한 규정에도 불구하고, 귀하가 디지털 서비스법(Digital Services Act, Regulation (EU) 2022/2065)(“DSA”) 제40조에 기술된 절차에 따라 라이선스 자료에 대한 접근을 제공받는 경우, 라이선스 자료에 대한 귀하의 접근 및 사용은 유럽연합 내 시스템적 위험의 탐지, 식별 및 이해에 기여하는 연구를 수행하는 목적으로만 제한되며, X가 DSA에 따른 의무를 준수하는 데 필요한 범위 내에서만 허용됩니다. 이러한 라이선스 자료의 사용은 본 계약 III(B)조에 기술된 대로 비상업적입니다. 귀하는 X API를 통해 검색한 라이선스 자료(그 파생물 포함)를 승인된 신청서에 명시된 사람 이외의 개인 또는 단체에 공개, 복제, 라이선스 또는 그 밖의 방법으로 배포해서는 안 됩니다. 다만 (i) 제40조에 기술된 “검증된 연구자(vetted researcher)” 지위 및 절차에 따라 DSA가 구체적으로 허용하는 디지털 서비스 조정관(Digital Services Coordinator) 또는 기타 당사자에게 정보가 공개되는 경우, 또는 (ii) 법률상 공개가 요구되는 경우는 예외입니다. I. 토큰. X는 X 애플리케이션의 기능 또는 기능성에 대한 접근 및 사용을 가능하게 하는 토큰을 포함하되 이에 국한되지 않고, 귀하에게 제공하는 토큰의 수를 제한할 수 있습니다. J. 계약상의 사용 수준. X는 언제든지 본 계약에 따른 라이선스 자료의 귀하의 사용을 검토할 수 있으며, 귀하의 사용을 정지하거나 종료하고 X가 라이선스 자료의 계속 사용을 검토할 수 있도록 귀하에게 엔터프라이즈(Enterprise) 접근 신청서를 제출할 것을 요구할 수 있습니다(https://docs.x.com/enterprise-api/introduction 참조). K. 아이프레임(I-Framing) 금지: 귀하는 어떠한 경우에도 라이선스 자료, X 콘텐츠, X API 또는 X 애플리케이션의 요소를 귀하의 Services 또는 기타 플랫폼에서 아이프레임(iframe), 인라인 프레임 또는 이와 유사한 임베드 메커니즘 내에 임베드, 표시 또는 다른 방식으로 통합해서는 안 됩니다. 이 금지 사항은 절대적이며, 표시, 통합 또는 재배포 목적으로 X 콘텐츠를 프레이밍하려는 시도를 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 본 조항 위반은 섹션 VII.I에 기술된 대로 귀하의 개발자 계약 및 라이선스 자료(예: X API, X 데이터 라이선스, 개발자 콘솔)에 대한 접근의 즉시 종료로 이어질 수 있습니다. L. 셀프 서비스 사용. 페이 퍼 유스(Pay-Per-Use), Basic 및 Pro 플랜(developer.x.com에 기술된 대로)은 취미 개발자, 상업적 프로토타이핑, 초기 개발, 초기 단계의 X 제품 통합 및 제한된 수의 엔드 유저를 지원하는 애플리케이션을 위해 설계되었습니다. 귀하가 이 범위를 벗어나서 X API를 사용하는 경우, 엔터프라이즈(Enterprise) 플랜(developer.x.com에 기술된 대로)을 신청하거나 이미 구독해야 합니다. M. 상업적 사용: 귀하가 취미 프로젝트, 상업적 프로토타이핑, 초기 개발, 초기 단계의 X 제품 통합 또는 제한된 수의 엔드 유저를 위한 애플리케이션의 범위를 벗어나서 X API를 사용하는 경우, 엔터프라이즈(Enterprise) 플랜(developer.x.com에 기술된 대로)을 신청하거나 이미 구독해야 합니다. IV. 업데이트 및 삭제. A. 업데이트. X는 라이선스 자료의 전부 또는 일부의 기능 또는 기능성을 수시로 업데이트, 수정 또는 중단할 수 있습니다(각각의 경우 “업데이트”). 귀하는 라이선스 자료의 최신 버전을 구현하고 사용해야 하며, 업데이트의 결과로 필요한 귀하의 Services에 대한 변경 사항을 귀하의 단독 비용으로 수행해야 합니다. 업데이트는 귀하의 Services가 X API에 접근하거나 통신하는 방식 또는 X 콘텐츠를 표시하는 방식에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. X는 업데이트로 인해 발생하는 어떠한 종류의 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. B. 삭제. X 콘텐츠가 삭제되거나, 보호 상태(protected status)를 얻거나, 그 밖의 방법으로 X 애플리케이션에서 정지, 보류, 수정 또는 삭제되는 경우(위치 정보의 삭제 포함), 귀하는 X 또는 X 사용자가 자신의 X 콘텐츠에 대해 서면으로 요청한 후 가능한 한 빠르게, 어떠한 경우에도 24시간 이내에 해당 X 콘텐츠를 삭제 또는 수정(해당하는 경우)하기 위해 모든 합리적인 노력을 기울여야 합니다. 다만 법률 또는 규정으로 금지되는 경우 및 X의 명시적 서면 허가가 있는 경우는 예외입니다. V. 소유권, 베타 및 피드백. A. 소유권. 본 계약에 명시적으로 달리 규정되지 않는 한, 어느 당사자도 상대방이 소유하거나 라이선스를 부여받은 지식재산권에 대한 어떠한 권리, 권원 또는 이익도 취득하지 않습니다. 라이선스 자료는 라이선스가 부여되는 것이지 판매되는 것이 아니며, X(또는 해당하는 경우 라이선서 또는 X 애플리케이션 사용자)는 본 계약에서 명시적으로 부여되지 않은 모든 지식재산권을 포함한 모든 권리를 보유하고 유보합니다. 귀하는 X의 소유권에 반하는 어떠한 행위도 해서는 안 됩니다. 여기에는 X의 X 마크 소유권에 대한 이의 제기, 본 계약에서 부여된 라이선스의 유효성에 대한 이의 제기, 또는 본 계약에서 구체적으로 허가된 경우를 제외하고 X 마크를 복사 또는 활용하는 행위가 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. 법률의 작용 또는 그 밖의 방법으로 귀하가 X 마크 또는 혼동을 일으킬 정도로 유사한 마크에 대한 권리를 취득하는 경우, 귀하는 X에게 아무런 비용 없이 즉시 그 권리를 X에게 양도해야 합니다. B. 베타. X는 수시로 귀하에게 일반적으로 제공되지 않는 알파, 베타, 연구, 파일럿, 마케팅 서비스 또는 기타 프로그램(각각 “베타”)에 대한 사전 접근을 제공할 수 있습니다. 베타는 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하의 베타 참여는 귀하 자신의 책임으로 이루어지며, 추가 요건의 적용을 받을 수 있고, X가 기존 또는 잠재적인 프로그램, 제품 및/또는 도구를 연구, 분석 및 검증하는 데 도움이 될 수 있습니다. C. 피드백. X는 귀하가 X, 라이선스 자료, 베타 또는 X의 기타 제품이나 서비스와 관련하여 X에 제공한 모든 피드백, 코멘트 또는 제안(“피드백”)을 귀하 또는 제3자에 대한 어떠한 보상이나 의무 없이 어떠한 방식으로든 자유롭게 사용할 수 있으며, 피드백은 기밀 정보로 간주됩니다. 귀하는 이로써 피드백에 대한 모든 권리, 권원 및 이익을 X에게 취소 불가능하게 양도합니다. VI. 기밀 유지. 귀하는 라이선스 자료와 관련된 비공개 정보, 소프트웨어 및 사양(“기밀 정보”)에 대한 접근이 제공될 수 있습니다. 귀하는 본 계약에 따른 귀하의 권리를 행사하는 데 필요한 경우에만 기밀 정보를 사용할 수 있습니다. 귀하는 X의 사전 서면 동의 없이는 기밀 정보를 제3자에게 공개해서는 안 됩니다. 귀하는 유사한 성격의 자신의 기밀 정보를 보호하기 위해 사용하는 것과 동일한 방식으로, 그리고 어떠한 경우에도 합리적인 정도의 주의보다 낮지 않은 수준으로 기밀 정보를 무단 사용, 접근 또는 공개로부터 보호해야 합니다. VII. 기간; 크레딧 구매 조건; 크레딧 차감; 정지 및 종료. A. 기간. 본 계약의 기간은 (i) 귀하가 본문의 조건을 수락한 날 또는 (ii) 귀하가 라이선스 자료 중 어느 하나에 접근하거나 사용하기 시작한 날 중 더 이른 날에 시작되어, 아래에서 기술된 대로 조기 종료되지 않는 한 귀하가 라이선스 자료에 대한 접근 및 사용을 중단할 때까지 계속됩니다. B. 크레딧 구매 조건. 라이선스 자료의 일부로 제공되는 유료 서비스는 https://developer.x.com/#pricing, 개발자 사이트 및 결제 포털에 기술된 대로 X API 사용을 포함한 기능, 혜택 또는 서비스 사용에 따라 차감되는 크레딧 구매를 통해 제공됩니다. 귀하가 유료 서비스를 구매하는 경우, 결제 포털을 통해 해당 요금을 선불로 지급함으로써 먼저 크레딧을 구매합니다. 귀하의 크레딧 잔액은 구매 후 업데이트되며, 유료 서비스를 사용함에 따라 차감됩니다. 유료 서비스에 대한 접근을 활성화하기 위해 필요한 경우 추가 크레딧을 구매해야 합니다. 섹션 VII.D에 상세히 설명된 선택적 “자동 재충전(Auto-Recharge)” 기능을 활성화하지 않는 한, 크레딧 구매는 반복되지 않습니다. 귀하가 결제 포털을 통해 크레딧을 구매하는 경우, 귀하는 본문의 조건에 명시적으로 동의하고 결제를 승인합니다. X는 잔액이 낮을 때 알림을 제공할 수 있습니다. 크레딧 가격 및 차감율은 가격표에 명시된 대로 수시로 변경될 수 있습니다. X는 가격의 실질적 변경에 대해 합리적인 사전 통지를 제공하며, 이러한 통지는 개발자 사이트 또는 결제 포털을 통해 제공될 수 있습니다. 가격 변경은 향후의 구매 및 차감에 적용됩니다. 귀하가 가격 변경에 동의하지 않는 경우, 크레딧 구매 및 유료 서비스 사용을 중단할 수 있습니다. 크레딧은 별도로 명시되지 않는 한 만료되지 않으며, 법률에서 요구하는 경우를 제외하고 양도 또는 환불이 불가합니다. C. 크레딧 차감: 유료 서비스에 대한 접근에는 귀하의 계정에 충분한 크레딧이 있어야 합니다. 가격표에 명시된 각 API 호출, 요청 또는 기타 기능이나 서비스 사용은 가격표에 명시된 비율에 따라 귀하의 잔액에서 크레딧을 차감합니다. 차감율은 다를 수 있으며, 가격표는 변경될 수 있습니다. X는 각 호출, 요청 또는 가격표에 명시된 기타 기능이나 서비스 사용 시점에 크레딧을 차감하고, 잔액이 부족한 유료 서비스는 거부하는 것을 목표로 합니다. 그 경우, 유료 서비스를 활성화하기 위해 추가 크레딧을 구매해야 합니다. 귀하는 음의 크레딧 잔액을 유지할 수 없습니다. 유료 서비스에 대한 접근을 유지하는 데 도움이 되도록 크레딧 잔액을 모니터링하는 것은 귀하의 책임입니다. D. 사용 분쟁: 크레딧 차감에 오류가 있다고 판단되는 경우, 귀하는 분쟁이 있는 차감으로부터 30일 이내에 billing support를 통해 X에 통지해야 합니다. X는 조사할 것이며, 오류가 확인되면 그에 따라 귀하의 크레딧 잔액을 조정합니다. 조정은 X의 단독 재량에 따르며, 본 계약의 적용을 받습니다. E. 결제 조건. X는 유료 서비스, 기기, 운영 체제, 지리적 위치 또는 기타 요소에 따라 다른 결제 옵션을 제공할 수 있으며, 이는 수시로 업데이트될 수 있습니다. 이러한 결제 옵션에는 제3자 결제 처리자(“결제 처리자(Payment Processor)”)를 사용한 웹 결제가 포함될 수 있습니다. 유료 서비스에 접근하는 경우, 귀하는 다음에 동의합니다: (i) 크레딧에 대해 게시된 가격과 함께 적용되는 세금, 부가금, 신용카드 수수료, 은행 수수료, 외환 거래 수수료, 외화 환전 수수료 및 환율 변동과 관련된 추가 금액을 지급할 것; (ii) 주어진 결제 방법 사용과 관련하여 결제 처리자가 부과하는 관련 서비스 약관, 개인정보 처리방침 또는 기타 법적 계약이나 제한(추가 연령 제한 포함)을 준수할 것. 수수료는 크레딧 구매 시점에 청구됩니다. 크레딧 잔액을 모니터링하고 은행, 신용카드, 직불카드 및/또는 기타 결제 정보가 항상 최신이고 완전하며 정확하게 유지되도록 하는 것은 귀하의 책임입니다. 결제 처리자를 통해 유료 서비스에 대한 결제를 하는 경우, X는 결제가 이루어진 시점, 구매한 플랫폼 및 기타 정보와 같은 거래에 관한 정보를 받을 수 있습니다. X는 결제 처리자, 귀하의 은행, 귀하의 신용카드 회사 또는 어떠한 결제 네트워크의 오류나 지연에 대해서도 책임을 지지 않습니다. X에 대한 모든 결제는 본 계약에서 명시적으로 달리 규정되거나 법률에서 요구하는 경우를 제외하고는 환불되지 않습니다. F. 선택적 자동 재충전 기능. 귀하는 개발자 콘솔을 통해 “자동 재충전(auto-recharge)” 기능을 옵트인하여, 크레딧 잔액이 자동 재충전 도구에서 설정한 임계값 아래로 떨어질 때 X가 귀하의 저장된 결제 수단에 사용자가 선택한 금액을 자동으로 청구하도록 승인할 수 있으며, 청구액에는 섹션 VII.E에 따른 해당 금액에 대한 관련 세금 및 수수료가 포함됩니다. 귀하는 결제 포털을 통해 언제든지 이 기능을 수정하거나 비활성화할 수 있으며, 이를 활성화함으로써 임계값이 충족될 때마다 X가 제3자 결제 처리자를 통해 선택된 금액을 청구하는 것에 동의합니다. 다만 실패한 청구(예: 유효하지 않은 결제 수단으로 인한)는 크레딧 추가를 방해합니다. 자동 재충전을 활성화한다고 해서 유료 서비스에 대한 중단 없는 접근이 보장되지는 않습니다. 낮은 잔액이나 자동 재충전 이벤트에 대해 X가 제공할 수 있는 알림과 관계없이 귀하는 여전히 크레딧 잔액을 모니터링할 책임이 있으며, 자동 재충전 청구는 법률에서 요구하는 경우를 제외하고 환불되지 않습니다. D. 세금 및 수수료. 모든 요금은 거래, 라이선스 자료의 제공 또는 X 콘텐츠의 제공에 대해 현재 시행 중이거나 향후 제정 또는 부과되는 모든 세금 및 유사 수수료(판매세, 사용세 또는 부가가치세, 재화 및 서비스세, 소비세, 관세, 관세율 또는 유사한 부과금 포함)를 제외합니다. 이러한 세금에는 VAT, GST, 판매세, 원천징수세 및 기타 관련 세금이 포함될 수 있지만 이에 국한되지 않으며, X의 순소득에 근거하는 세금은 제외됩니다. 귀하는 이러한 모든 세금, 관세 및 부과금과 그러한 금액의 지급으로 인해 발생하는 관련 벌금 및 이자의 지급에 대해 책임이 있습니다. 또한, 특정 관할지에서 X가 부담하는 디지털 서비스세(“DST”) 또는 유사한 관할지 특유의 세금 또는 규제 수수료와 관련된 비용을 회수하기 위해 부가금이 청구될 수 있습니다. 이 부가금은 해당하는 경우 청구서에 별도 항목으로 표시되며, X의 단독 재량으로 결정된 대로 적용 요금의 백분율로 계산됩니다. X는 세율 또는 수수료율 인상이나 관련 관리 비용에 대응하여 사전 통지 없이 언제든지 이 부가금을 조정할 수 있습니다. 귀하의 위치에 따라 X는 귀하의 유료 서비스 구매로 인해 발생하는 거래세와 관련된 정보를 수집하고 보고할 책임이 있을 수 있습니다. 귀하는 X가 세금 징수 및 보고 의무를 이행하기 위해 귀하의 계정 및 개인 정보를 관련 세무 당국에 제공하도록 허가합니다. E. 환불 및 유료 서비스 중단. 귀하는 언제든지 추가 API 호출을 하지 않음으로써 유료 서비스 사용을 중단할 수 있습니다. 미사용 크레딧은 환불 및 양도가 불가하며, 법률에서 요구하는 경우를 제외하고는 구매되거나 사용된 크레딧에 대한 환불이 없습니다. 크레딧 구매는 선불이며 환불 불가(법률에서 요구하는 경우 제외)입니다. 귀하는 아래의 철회권과 같이 관련 법률(예: 아래 철회권)에 따라서만 미사용 크레딧에 대한 환불을 요청할 수 있습니다. 아래에 규정된 대로 법률에 따라 철회 권리가 있지 않는 한 모든 거래는 최종적입니다. 1. EU 또는 영국 거주 사용자의 철회권 및 환불. 귀하는 구매일로부터 14일 이내(“철회 기간”)에 어떠한 이유도 제시하지 않고 크레딧 구매를 철회할 법적 권리가 있습니다. 이 권리를 행사하려면 철회 기간이 만료되기 전에 billing support로 명확한 철회 진술서를 제출하여 철회 결정을 X에 알려야 합니다. 귀하가 철회 기간 내에 철회하고 크레딧을 사용하지 않은 경우, X는 귀하가 명시적으로 달리 동의하지 않는 한, 철회 통지를 받은 후 14일 이내에 구매에 사용된 것과 동일한 결제 방법을 사용하여 관련 세금 또는 수수료를 포함한 크레딧 구매 대금 전액을 환불합니다. 다만 귀하가 철회 기간 동안 크레딧을 사용하는 경우(예: API 호출 또는 요청을 함으로써), 귀하의 사전 명시적 동의와 그러한 사용 시 철회권이 상실된다는 인지에 따라 유료 서비스가 개시된 것이므로 철회권을 포기한다는 점을 귀하는 명시적으로 인정하고 이에 동의합니다. 철회 기간 동안 구매한 크레딧의 일부만 사용한 후 철회권을 행사하는 경우, X는 https://developer.x.com/#pricing에서 확인할 수 있는 가격표에 따라 계산된 미사용 크레딧에 해당하는 금액을 환불합니다. 2. 대만 거주 사용자의 철회권 부재. 귀하가 대만에 거주하는 소비자인 경우, 소비자 보호법에 따라 크레딧 구매에 대해 7일의 철회 기간이 부여될 수 있으며, 크레딧을 사용한 경우에는 철회권이 상실됩니다. 이 권리를 행사하려면 구매일로부터 7일 이내에 billing support로 X에 통지해야 합니다. 미사용 크레딧에 대한 환불은 관련 법률에 따라 처리됩니다. F. 크레딧은 X 계정 간에 양도 불가. 각 크레딧 구매는 단일 X 계정에 적용됩니다. 즉, 귀하의 구매는 크레딧을 구매할 때 사용한 계정에만 적용되며, 귀하가 접근 또는 통제할 수 있는 다른 계정에는 적용되지 않습니다. 여러 계정을 보유하거나 통제하고 각 계정에서 유료 서비스에 대한 접근을 원하는 경우, 각 계정에서 필요한 크레딧을 개별적으로 구매해야 합니다. 귀하는 다른 사람이 귀하의 X 계정을 사용하여 그 사람이 주문하지 않은 라이선스 자료에 접근하도록 허용해서는 안 됩니다. 미국 재무부 해외자산통제국(Office of Foreign Assets Control)이 시행하는 제재 또는 기타 적용 가능한 제재 당국이 시행하는 제재를 포함하되 이에 국한되지 않는 경제 제재에 따라 미국인이 거래하도록 허용되지 않는 사람(“금지 대상자(Prohibited Person)”)인 경우, 크레딧을 구매하거나 라이선스 자료를 사용할 수 없습니다. 여기에는 다음 국가 및 지역에 소재하거나 그 시민이거나 통상적으로 거주하는 사람이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다: 쿠바, 이란, 우크라이나의 크림 지역, 북한 및 시리아. 귀하는 자신이 금지 대상자가 아님을 진술 및 보증합니다. G. 제한 사항 및 의무. 귀하는 귀하의 국가에서 라이선스 자료를 사용할 법적 자격이 있고 X가 해당 크레딧 구매, 유료 서비스 또는 라이선스 자료를 지원하는 국가에 거주하는 경우에만 크레딧을 구매·사용하고 라이선스 자료를 사용할 수 있습니다. X는 재량에 따라 특정 국가에서 라이선스 자료에 접근하거나 크레딧을 구매할 수 있는 능력을 제한할 수 있습니다. X는 수시로 지원되는 국가 목록을 수정할 권리를 보유합니다. X는 크레딧의 판매 또는 유료 서비스에 대한 접근을 거부하거나, 단독 재량으로 유료 서비스의 판매 또는 사용, 또는 라이선스 자료의 사용을 취소 또는 중단할 권리를 보유합니다. H. 정지. X는 다음의 경우 통지 없이 즉시 귀하의 라이선스 자료에 대한 사용 및 접근을 정지할 수 있습니다: (a) X가 합리적으로 다음과 같이 판단하는 경우, (i) 귀하의 라이선스 자료 사용이 라이선스 자료에 손상을 입히거나 과도한 부담을 주는 경우, (ii) 귀하가 본 계약을 위반한 경우, (iii) 귀하가 X에 대해 위험 또는 법적 노출 가능성을 초래하는 경우, (iv) X의 귀하에 대한 라이선스 자료 제공이 더 이상 상업적으로 실행 가능하지 않은 경우; (b) 장기간의 비활성 상태; (c) 관할 법원, 규제 당국 또는 법 집행 기관으로부터 그렇게 하도록 요청 또는 지시를 받은 경우; 또는 (d) 유료 서비스에 대한 미지급의 경우. X는 그러한 정지로 인해 발생하는 어떠한 종류의 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. I. 종료. X는 X의 단독 재량으로 어떠한 이유로든 본 계약을 종료할 수 있습니다. X의 그러한 조기 종료는 즉시 효력을 발생합니다. 귀하가 본 계약의 조건을 위반하는 경우, X는 귀하에 대한 통지 즉시 정당한 사유로 본 계약을 종료할 수 있으며, 귀하는 어떠한 크레딧에 대해서도 환불을 받지 않습니다. 귀하는 개발자 사이트에서 유료 서비스에 대한 접근 또는 라이선스 자료의 사용을 취소할 수 있습니다. 귀하는 어떠한 크레딧에 대해서도 환불받을 자격이 없으며, 사용되지 않은 크레딧의 사용에 대한 자격도 없습니다. 본 계약이 종료되면: (a) 본 계약에서 부여된 모든 라이선스는 즉시 만료되며, 귀하는 라이선스 자료 사용을 중단해야 합니다; (b) 귀하는 귀하가 소유한 모든 형태와 유형의 매체에 있는 모든 라이선스 자료와 그 사본을 영구적으로 삭제해야 합니다. 어떠한 이유로든 X의 요청에 따라 귀하는 신속하게(어떠한 경우에도 그러한 요청 후 10 영업일 이내에) 본 섹션의 앞서 언급된 (b) 항의 조항 준수 증거(예: 삭제 확인 스크린샷)를 제공해야 합니다. 본 계약의 당사자들은 본 계약에서 허용된 대로 본 계약의 종료로 인해서만 발생하는 어떠한 손해에 대해서도 서로 책임을 지지 않습니다. VIII. 준수 감사. X 또는 기밀 유지 의무에 구속되는 상호 합의된 제3자 대리인은 귀하에 대한 합리적인 통지 후 정상 영업 시간 중 합리적인 시간에, 본 계약의 이행과 관련하여 귀하의 통제 또는 소유 하에 있는 모든 기록을 검사 및 감사할 자격이 있으며, 이는 본 계약 준수와 감사 이전 2년 동안 X에게 지급되어야 할 요금을 검증하기 위한 것입니다. X는 미준수의 합리적인 원인이 없는 한 12개월에 한 번을 초과하여 감사권을 행사할 수 없으며, 그러한 감사는 귀하의 사업 활동을 부당하게 방해해서는 안 됩니다. 귀하는 그러한 감사에 대해 전면적으로 협조하고 지원할 것이며, 귀하가 소유한 모든 라이선스 자료, 관련 계약 및 기록에 대한 접근을 제공합니다. 앞서 언급한 사항의 일반성을 제한하지 않는 범위 내에서, 감사의 일환으로 X는 서면 보고서를 요청할 수 있으며, 귀하는 승인된 대표자가 서명하고 라이선스 자료의 당시 현재 배치를 나열한 보고서를 제공하는 것에 동의합니다. 귀하는 그러한 감사에서 밝혀진 미지급 금액을 감사 완료 후 30영업일 이내에 X에 지급해야 합니다. 또한, 그러한 감사에서 귀하의 미지급이 5% 이상인 것으로 밝혀지면, 귀하는 그러한 감사의 합리적인 비용과 경비에 대해서도 X에 상환해야 합니다. 본 섹션의 요건은 본 계약 종료 후 1년 동안 존속됩니다. IX. 면책 조항. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위 내에서, 라이선스 자료는 “있는 그대로(AS IS)”, “있는 위치에서(WHERE IS)”, 모든 결함이 있는 상태로 귀하에게 제공되며, X는 상품성, 비침해성, 특정 목적 적합성에 대한 보증 및 본 계약, 거래 과정 또는 상관습에서 발생하는 모든 보증이나 조건을 포함하되 이에 국한되지 않는 명시적, 묵시적, 법정 또는 기타의 모든 보증을 부인합니다. X는 라이선스 자료 또는 본 계약에 따라 제공되는 기타 X 제품 또는 서비스가 귀하의 요구 사항을 충족할 것이라거나, 그러한 라이선스 자료 또는 기타 제품이나 서비스의 사용이 오류가 없거나, 중단되지 않거나, 바이러스가 없거나, 안전할 것이라고 보증하지 않습니다. 귀하는 라이선스 자료의 사용 및 귀하가 제공하는 모든 콘텐츠에 대해 책임이 있습니다. 이 보증 면책은 일부 관할지에서 유효하지 않을 수 있으며, 귀하는 법률에 따라 포기하거나 부인할 수 없는 보증 권리를 가질 수 있습니다. 또한 귀하는 유료 서비스가 “있는 그대로(AS IS)” 및 “이용 가능한 대로(AS AVAILABLE)” 귀하에게 제공된다는 점을 이해하고 이에 동의합니다. X. 배상. 귀하는 (a) 귀하가 본 계약과 부합하지 않는 방식으로 라이선스 자료를 사용하는 것 또는 (b) 귀하의 Services의 성능, 홍보, 판매 또는 배포로부터 발생하는 범위 내에서, 모든 소송, 청구, 클레임 및 소송(제조물 책임 청구를 포함하되 이에 국한되지 않음)에 대해 X를 방어해야 하며, 모든 책임, 손해 및 비용(합리적인 변호사 비용을 포함하되 이에 국한되지 않음)으로부터 X를 배상해야 합니다. 본 섹션에 따라 X가 귀하에게 배상 또는 방어를 요구하는 경우, X는 배상 또는 방어를 구하는 X에 대해 제기된 청구를 귀하에게 신속하게 서면으로 통지합니다. X는 X가 선택한 법률 자문과 함께 청구 방어에 대한 완전한 통제권을 인수할 수 있습니다. 귀하는 X의 사전 서면 동의 없이는 X의 권리에 영향을 미치거나, X의 과실 인정을 구성하거나, X를 어떠한 방식으로든 구속하는 제3자와의 계약을 체결해서는 안 됩니다. X가 그러한 청구에 대한 방어의 통제권을 인수하는 경우, X는 귀하의 사전 서면 승인 없이 귀하로부터의 지급이 요구되는 어떠한 청구도 합의해서는 안 됩니다. XI. 책임 제한. 어떠한 경우에도 X는 본 계약과 관련하여 또는 본 계약으로부터 발생하는 어떠한 간접적, 특별, 부수적, 예시적, 징벌적 또는 결과적 손해 또는 사용, 데이터, 사업, 신용 또는 이익의 상실이나 손상에 대해 귀하 또는 어떠한 사용자에게도 책임을 지지 않습니다. 어떠한 경우에도, 본 계약에 따른 모든 청구에 대한 X의 총 책임은 50달러($50.00)를 초과하지 않습니다. 앞서 언급한 제한, 배제 및 면책은 그러한 책임이 계약, 보증, 불법 행위, 엄격 책임 또는 기타에 근거한 어떠한 청구에서 발생하는지 여부에 관계없이, 그리고 X가 그러한 손실 또는 손해의 가능성에 대해 조언을 받았는지 여부에 관계없이 적용됩니다. 관련 법률이 본 계약의 어떠한 책임 제한도 금지하는 경우, 당사자들은 그 제한이 관련 법률에 부합하도록 수정된 것으로 간주된다는 데 동의합니다. 당사자들은 본 계약에 명시된 책임 제한이 위험의 합의된 배분이며, 그러한 제한은 어떠한 제한된 구제책의 본질적 목적의 실패에도 불구하고 적용된다는 데 동의합니다. XII. 계약 업데이트. X는 수시로 본 계약 또는 편입 개발자 약관을 업데이트하거나 수정할 수 있습니다. 귀하는 업데이트를 위해 정기적으로 개발자 사이트를 확인해야 합니다. X는 이러한 사이트에 업데이트된 조건을 게시하거나, 서비스 알림을 통해, 또는 기타 적절한 수단(예: 귀하의 계정과 연결된 이메일 주소로의 이메일)을 통해 이러한 조건의 실질적 개정을 귀하에게 알립니다. 변경 사항은 소급 적용되지 않으며, 개발자 사이트에서 확인할 수 있는 본 계약의 가장 최신 버전이 라이선스 자료에 대한 귀하의 접근 및 사용과 그에 상응하는 모든 거래를 규율합니다. 귀하의 라이선스 자료에 대한 지속적인 접근 또는 사용은 그러한 업데이트 및 수정에 대한 구속력 있는 수락을 구성합니다. XIII. 분쟁 해결 및 집단 소송 포기. A. 이 섹션은 귀하가 유럽연합, EFTA 회원국 또는 영국 이외에 거주하는 경우(미국에 거주하는 경우 포함)에만 귀하에게 적용됩니다. 이 섹션을 주의 깊게 읽어주십시오 – 이는 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 1. 준거법 및 관할지 선택. 당사자 간의 반대되는 어떠한 계약에도 불구하고, 텍사스주의 법률(법률의 저촉 규정 제외)이 본 계약과 귀하와 X 사이에서 발생하는 어떠한 분쟁도 규율합니다. 본 계약과 관련된 모든 분쟁(본 계약, 라이선스 자료의 마케팅 및/또는 라이선스 자료에서의 귀하의 참여로부터 발생하거나 이와 관련된 어떠한 분쟁, 청구 또는 논란 포함)은 미국 텍사스주 북부지역 연방지방법원 또는 미국 텍사스주 태런트 카운티에 있는 주 법원에서만 제기되며, 귀하는 그러한 법정에서의 대인 관할권에 동의하고 불편한 법정에 대한 어떠한 이의도 포기합니다. 앞서 언급한 사항을 침해하지 않고, 귀하는 X가 그 단독 재량으로 귀하에 대한 청구, 소송 원인 또는 분쟁을 청구에 대한 관할과 재판지가 있는 귀하가 거주하는 국가의 관할 법원에 제기할 수 있다는 데 동의합니다. 귀하가 공식 자격으로 라이선스 자료를 사용하는 미국의 연방, 주 또는 지방 정부 기관이며, 위의 준거법, 관할 또는 재판지 조항을 법적으로 수락할 수 없는 경우, 그러한 조항은 귀하에게 적용되지 않습니다. 그러한 미국 연방 정부 기관의 경우, 본 계약 및 이와 관련된 모든 조치는 미국의 법률(법률의 저촉 참조 없이)에 의해 규율되며, 연방법이 없는 경우 연방법이 허용하는 범위 내에서 텍사스주의 법률(법률의 선택 제외)에 의해 규율됩니다. 2. 귀하는 X에 대한 청구를 제기할 1년의 기간을 가집니다. 본 계약에서 발생하거나 이와 관련된 X에 대한 어떠한 청구도 관련 법률이 해당 청구에 대한 정상적인 소멸시효를 계약에 의해 단축할 수 없다고 규정하지 않는 한, 분쟁을 발생시키는 사건이나 사실의 발생일로부터 1년 이내에 제기해야 합니다. 이 기간 내에 청구를 제기하지 않으면, 귀하는 그러한 사건 또는 사실에 근거한 어떠한 종류 또는 성격의 청구 또는 소송 원인도 추구할 권리를 영구적으로 포기하며, 그러한 청구 또는 소송 원인은 영구적으로 금지되고 X는 그러한 청구에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 3. 집단 소송 포기. 법률에서 허용하는 범위 내에서, 귀하는 또한 어떠한 소위 집단 소송, 공동 소송 또는 대표 소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리를 포기합니다. 4. 이 섹션의 변경. 이 분쟁 해결 섹션은 귀하와 X 간의 관계 종료(X가 제공하는 서비스나 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지 포함) 후에도 존속합니다. 5. 금지 명령적 구제. 앞서 언급한 사항에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산 또는 기밀 정보를 보호하는 본 계약의 위반 또는 위반 위협 시 X에 대해 금전적 손해가 부적절한 구제책이 될 것이며, 그러한 위반 또는 위협 시 X는 자격이 있는 다른 구제책 외에도 담보 제공 필요 없이 예비적 또는 금지적 구제(그러한 조항 위반 행위를 금지하는 명령 포함)와 적절한 경우 특정 이행을 받을 자격이 있다는 데 동의합니다. 당사자들은 국제 물품매매계약에 관한 유엔협약 및 통일 컴퓨터 정보 거래법이 당사자들이 사업을 하거나 설립된 주에 관계없이 본 계약에 적용되지 않는다는 데 동의합니다. 본 계약에 따른 어떠한 약정 또는 권리에 대한 X의 포기는 X가 승인한 서면으로 문서화되지 않는 한 효력이 없습니다. B. 이 섹션은 귀하가 유럽연합, EFTA 회원국 또는 영국에 거주하는 경우에만 귀하에게 적용됩니다. 이 섹션을 주의 깊게 읽어주십시오 – 이는 법원에 소송을 제기할 권리를 포함하여 귀하의 법적 권리에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 1. 준거법 및 관할지 선택. 법률에서 허용하는 범위 내에서, 본 계약과 관련된 모든 분쟁(본 계약, 라이선스 자료의 마케팅 및/또는 라이선스 자료에서의 귀하의 참여로부터 발생하거나 이와 관련된 어떠한 분쟁, 청구 또는 논란 포함)은 당사자 간의 반대되는 어떠한 계약에도 불구하고 법률의 저촉 규정을 고려하지 않고 아일랜드의 관할 법원에서만 제기되며, 아일랜드 법률에 의해 규율됩니다. 앞서 언급한 사항을 침해하지 않고, 귀하는 X가 그 단독 재량으로 귀하에 대한 청구, 소송 원인 또는 분쟁을 청구에 대한 관할과 재판지가 있는 귀하가 거주하는 국가의 관할 법원에 제기할 수 있다는 데 동의합니다. 2. 귀하는 X에 대한 청구를 제기할 1년의 기간을 가집니다. 본 계약에서 발생하거나 이와 관련된 X에 대한 어떠한 청구도 관련 법률이 해당 청구에 대한 정상적인 소멸시효를 계약에 의해 단축할 수 없다고 규정하지 않는 한, 분쟁을 발생시키는 사건이나 사실의 발생일로부터 1년 이내에 제기해야 합니다. 이 기간 내에 청구를 제기하지 않으면, 귀하는 그러한 사건 또는 사실에 근거한 어떠한 종류 또는 성격의 청구 또는 소송 원인도 추구할 권리를 영구적으로 포기하며, 그러한 청구 또는 소송 원인은 영구적으로 금지되고, X는 그러한 청구에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 3. 집단 소송 포기. 법률에서 허용하는 범위 내에서, 귀하는 또한 어떠한 소위 집단 소송, 공동 소송 또는 대표 소송 절차에서 원고 또는 집단 구성원으로 참여할 권리를 포기합니다. 4. 이 섹션의 변경. 이 분쟁 해결 섹션은 귀하와 X 간의 관계 종료(X가 제공하는 서비스나 커뮤니케이션의 취소 또는 구독 해지 포함) 후에도 존속합니다. 5. 금지 명령적 구제. 앞서 언급한 사항에도 불구하고, 귀하는 X의 지식재산 또는 기밀 정보를 보호하는 본 계약의 위반 또는 위반 위협 시 X에 대해 금전적 손해가 부적절한 구제책이 될 것이며, 그러한 위반 또는 위협 시 X는 자격이 있는 다른 구제책(금전적 손해 포함) 외에도 담보 제공 필요 없이 그러한 예비적 또는 금지적 구제(그러한 조항 위반 행위를 금지하는 명령 포함)와 적절한 경우 특정 이행을 받을 자격이 있다는 데 동의합니다. 당사자들은 국제 물품매매계약에 관한 유엔협약 및 통일 컴퓨터 정보 거래법이 당사자들이 사업을 하거나 설립된 주에 관계없이 본 계약에 적용되지 않는다는 데 동의합니다. 본 계약에 따른 어떠한 약정 또는 권리에 대한 X의 포기는 X가 승인한 서면으로 문서화되지 않는 한 효력이 없습니다. XIV. 기타. A. 양도. 귀하는 X의 사전 서면 동의를 제외하고, 자발적으로든 법률의 작용, 계약, 합병(귀하가 존속 법인이든 소멸 법인이든), 주식 또는 자산 매각, 통합, 해산, 정부 조치 또는 그 밖의 방식으로든 본 계약에서 부여된 권리 또는 의무의 전부 또는 일부를 양도해서는 안 됩니다. X는 미국 외부에 거주하는 X 사용자의 정보를 담당하는 아일랜드 회사인 X Internet Unlimited Company를 대신하여 수정 및 동의에 서명할 권한을 부여받았습니다. 본 섹션을 위반한 어떠한 양도 시도도 무효이며, X는 본 계약을 종료할 수 있습니다. B. 사용자 보호. X가 서면으로 명시적으로 승인하지 않는 한, 귀하는 다음의 목적으로 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠에서 파생된 정보를 사용하거나 알면서 표시, 배포 또는 그 밖의 방법으로 이용 가능하게 해서는 안 됩니다: (a) X 사용자 또는 X 콘텐츠에 대한 조사 또는 추적을 포함하되 이에 국한되지 않는 감시 실시 또는 제공 또는 정보 수집; (b) 불법적이거나 차별적인 목적을 위한 또는 X 사용자의 합리적인 프라이버시 기대와 부합하지 않는 방식으로의 분석 또는 연구 실시 또는 제공; (c) 민감한 사건(시위, 집회 또는 공동체 조직 회의를 포함하되 이에 국한되지 않음) 모니터링; 또는 (d) 건강(예: 임신), 부정적인 재정 상태 또는 상황, 정치적 소속 또는 신념, 인종 또는 민족적 출신, 종교적 또는 철학적 소속 또는 신념, 성생활 또는 성적 지향, 노동조합 가입, 범죄의 혐의 또는 실제 실행과 관련된 X 콘텐츠 또는 법률에서 금지하는 기타 민감한 개인 정보 범주를 포함한 민감한 개인 정보에 근거한 개인 타기팅, 세그멘테이션 또는 프로파일링. C. 정부 사용. 귀하가 정부 관련 기관이거나 정부 관련 기관을 대신하여 활동하는 사용자(각각 “정부 최종 사용자(Government End User)”)에게 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 그 밖의 방법으로 제공하는 경우; (a) 귀하는 엔터프라이즈(Enterprise) 플랜(https://docs.x.com/enterprise-api/introduction에 기술된 대로)을 신청하거나 이미 구독해야 합니다; (b) 귀하의 사용 사례를 X에 검토를 위해 제출할 때 그러한 모든 정부 최종 사용자를 식별해야 합니다; 그리고 (c) 그 후 Services가 정부 최종 사용자에게 또는 새로운 사용 사례를 위해 X 콘텐츠를 표시, 배포 또는 그 밖의 방법으로 제공하기 전에 새로운 정부 최종 사용자 또는 기존 정부 최종 사용자와의 새로운 사용 사례에 대해 X에 서면으로 통지해야 합니다. X는 귀하가 어떠한 정부 최종 사용자에게도 X 콘텐츠를 제공하는 것을 금지할 수 있습니다. 귀하는 감시 실시 또는 정보 수집을 주된 기능 또는 임무로 하는 어떠한 정부 최종 사용자에게도 X 콘텐츠 또는 X 콘텐츠로부터 파생된 정보를 사용하거나 알면서 표시, 배포 또는 그 밖의 방법으로 제공해서는 안 됩니다. 법 집행 기관이 진행 중인 조사 목적으로 X 또는 그 사용자에 관한 정보를 요청하는 경우, 귀하는 그들을 https://help.x.com/rules-and-policies/x-law-enforcement-support에 있는 X의 법 집행 기관 지침(Guidelines for Law Enforcement)에 안내할 수 있습니다. X API 및 X 콘텐츠는 48 C.F.R. 12.212에서 사용되는 용어인 “상업용 컴퓨터 소프트웨어(commercial computer software)” 및 “상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서화(commercial computer software documentation)”로 구성된 48 C.F.R. 2.101에 정의된 “상업용 품목(commercial items)”입니다. 정부 기관에 의한 X API 또는 X 콘텐츠의 어떠한 사용, 수정, 파생물, 복제, 공개, 성능, 표시, 공시 또는 배포도 본 계약의 조건에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고 금지됩니다. 또한 미국 정부 기관에 의한 어떠한 사용도 48 C.F.R. 12.212 및 48 C.F.R. 227.7202-1 내지 227.7202-4에 따라 이루어져야 합니다. 귀하가 미국 주 또는 지방 정부 기관의 직원 또는 대표로서 공식 자격으로 X API 또는 X 콘텐츠를 사용하고 있으며 본문의 배상, 관할, 재판지 또는 기타 조항을 법적으로 수락할 수 없는 경우, 그러한 조항은 법률에서 요구하는 범위 내에서 그러한 기관에 적용되지 않습니다. 계약자/제조자는 X Corp., 865 FM 1209, Building 2, Bastrop, TX 78602, USA입니다. D. 법률, 수출 및 수입 준수. 각 당사자는 뇌물 수수 및/또는 부패에 관한 모든 법률을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 관련 외국, 연방, 주 및 지방 법률, 규칙 및 규정을 준수합니다. 라이선스 자료는 미국 수출법의 적용을 받으며 인도되거나 사용되는 국가의 수입 및 사용 법률의 적용을 받을 수 있습니다. 귀하는 이러한 법률을 준수해야 합니다. 이러한 법률에 따라, 라이선스 자료는 라이선스 또는 관련 정부 당국의 승인 없이 미국 정부가 금수 조치를 취한 국가(현재 쿠바, 이란, 북한, 북수단 및 시리아)를 포함하여 이러한 법률에 의해 제한된 어떠한 국가 또는 외국인에게도, 미국 해외자산통제국(U.S. Office of Foreign Assets Control)에 의해 금지된 개인 또는 단체를 포함하되 이에 국한되지 않는 제한 또는 거부된 최종 사용자에게, 또는 어떠한 제한된 최종 용도로도 판매, 임대, 다운로드, 이동, 수출, 재수출 또는 국경을 넘어 이전될 수 없습니다. 귀하는 귀하의 Services에 필요한 모든 권리 및 라이선스를 유지해야 합니다. E. 데이터 보호 부속서. 각 당사자는 https://gdpr.x.com/controller-to-controller-transfers.html에 있는 X Controller-to-Controller Data Protection Addendum(수시로 X가 업데이트할 수 있음)을 준수해야 합니다. F. 존속. 본 계약의 섹션 III(사용 제한), V(소유권 및 피드백), VI(기밀 유지), VII(I)(종료), VIII(준수 감사), IX(보증 면책), X(배상), XI(책임 제한), XIII(분쟁 해결 및 집단 소송 포기); 그리고 XIV(기타)는 본 계약의 종료 후에도 존속합니다. G. 전체 계약. 본 계약은 본 계약의 대상에 관한 당사자들의 전체 이해를 구성하며, 서면이든 구두이든 대상과 관련된 당사자 간의 다른 모든 계약을 대체합니다. 본 계약의 어떤 조항이 법원에 의해 집행 불가능하다고 판결되는 경우, 본 계약의 나머지 조항은 계속 효력을 유지합니다. 본 계약에 따른 어떠한 포기도 서면으로 작성되고 포기를 부여하는 당사자에 의해 서명되지 않는 한 효력이 없습니다. 한 번 부여된 포기는 다른 경우에 포기로 작동하지 않습니다. 본 계약은 어떠한 파트너십, 대리 또는 합작 투자도 창설하거나 암시하지 않습니다. 개발자 정책 및 약관 @XDEVELOPERS 팔로우 개발자 뉴스 구독